SDXL模型评价
前几天简单体验了下sdxl,只能说效果很惊艳,虽然sd的原生模型也就那样,但是xl的思路莫过于给ai绘画打开的新的世代
优化refine
sdxl和其他普通的模型不同,此次的模型发布了两个版本,一个是base模型,也就是出图常用的模型,但还有一个refiner模型,这个模型并不参与出图,他做的工作是在迭代的最后阶段介入对图片进行优化修复;也就是说sdxl实际上是一张图需要跑两个模型,base在完成基础的出图后便交给了refiner进行优化。这样做的效果确实相对直接出图好了不止一点,很多容易画崩的地方在sd得到了解决
事实上配合lora和cn是基本能做到出一张很好的图的
缺点
缺点也很明显,此次sdxl的模型非常之大,两个模型加起来超过了14g(或许是因为风格多的问题?)而且此次sdxl对于电脑的配置要求再次提升,webui版需要8g显存才能畅玩,渣机建议选择comfyui进行体验
出图方法
出图方式,如果你是1.6.0之前的可以先用base模型出图后再用图生图跑一遍refiner模型效果基本也能达到,如果你的sdwebui是1.6.0之后的,webui已经自带了refiner插件,只需要选择好模型调好切换时机即可直接出图
多风格
此次sdxl模型还有一个特点便是多风格,也就是说啥风格都能画(画的一般就是了,真人类表现还行二次元就一般了),建议安装一个叫sdxl_styles
的插件,这样能方便进行风格的切换,不然你就背一大堆tag了
总结
sdxl虽然原生模型依旧不咋地,还是得微调和二次开发的模型,但是这个新的出图思路无异于给ai绘图革了一次命,期待更多的好图!